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pro vyhledávání: '"Davey Wreden"'
Autor:
Nohr, Rolf F.1 (AUTHOR) r.nohr@hbk-bs.de
Publikováno v:
European Journal of American Culture. Jun2024, Vol. 43 Issue 2, p127-140. 14p.
Autor:
Claire Siegel, Patrice Cervellin
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 6, Iss 1 (2018)
Cet article propose l’analyse esthétique des nouvelles formes d’écritures interactives dans le champ du jeu vidéo à travers l’exemple du jeu de Davey Wreden, The Beginner’s Guide (TBG). Jeu d’auteur en ce qu’il traite de la dimension
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/1bb230c43ac9455998281051df5ac414
Autor:
Claire Siegel, Patrice Cervellin
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 6, Iss 1 (2018)
Cet article propose l’analyse esthétique des nouvelles formes d’écritures interactives dans le champ du jeu vidéo à travers l’exemple du jeu de Davey Wreden, The Beginner’s Guide (TBG). Jeu d’auteur en ce qu’il traite de la dimension
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::ea76f2e92a963fcb8ab0baca91834bf0
Autor:
Siegel, Claire, Cervellin, Patrice
Publikováno v:
Vers un jeu vidéo plus humain : expressions artistiques de Davey Wreden
Colloque international « Art & Jeu / Jeu & Art », MIG « Montpellier in Game », Montpellier, 17-18 Novembre 2016
Colloque international « Art & Jeu / Jeu & Art », MIG « Montpellier in Game », Montpellier, 17-18 Novembre 2016, 2016, Montpellier, France
Colloque international « Art & Jeu / Jeu & Art », MIG « Montpellier in Game », Montpellier, 17-18 Novembre 2016
Colloque international « Art & Jeu / Jeu & Art », MIG « Montpellier in Game », Montpellier, 17-18 Novembre 2016, 2016, Montpellier, France
Autre titre : Vers un jeu vidéo plus humain : expressions artistiques dans The Beginner’s Guide; International audience
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::c8cb4e64cb0eeadbb6b26a0ccb4ff20b
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-03073504
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-03073504
Autor:
Bonner, Marc
In ihrer aktuellen digitalen, bildlichen wie auch viralen Ubiquität muss Architektur nicht mehr körperlich präsent sein und doch füllt sie eine vermittelnde Rolle aus. Als mediales Scharnier verschränkt sie unterschiedliche Disziplinen der Medie
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::26d920412a57612a8d8f16abfe93de53
Publikováno v:
Edge; Sep2024, Issue 400, p50-50, 1/8p, 1 Cartoon or Caricature
Autor:
Zeller, Oliver
Publikováno v:
Mark (1574-6453); Feb/Mar2014, Issue 48, p30-30, 1p
Publikováno v:
PLAY Magazine; Sep2024, Issue 43, p30-30, 1/2p, 1 Cartoon or Caricature
Autor:
Winslow-Yost, Gabriel
Publikováno v:
New York Review of Books; 8/18/2022, Vol. 69 Issue 13, p43-46, 4p
Autor:
Jerrett, Adam
Publikováno v:
Frontiers in Computer Science; 2024, p1-12, 12p