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Publikováno v:
Arte, Individuo y Sociedad, Vol 31, Iss 3 (2019)
Esta investigación establece relaciones entre distintas producciones videolúdicas y obras literarias representativas del ámbito hispanoamericano. El vínculo entre el mundo de los videojuegos y la literatura es un tema aún poco explorado, pero ad
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https://doaj.org/article/2d09b5c8f90549b4804ef7112d3f6932
Autor:
Daniel Castillo Torres
Publikováno v:
Caracteres: Estudios Culturales y Críticos de la Esfera Digital, Vol 7, Iss 1, Pp 407-427 (2018)
he paper analyzes the relationships between the components of the culture inserted in the World of Warcraft video game from the holistic point of view of anthropology, in order to expose their particular Latin American qualities that are reinterprete
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https://doaj.org/article/6feb625a5a7644f5a4b3c93812b0fc15
Publikováno v:
Arte, Individuo y Sociedad, Vol 31, Iss 3, Pp 527-542 (2019)
idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
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idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
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espanolEsta investigacion establece relaciones entre distintas producciones videoludicas y obras literarias representativas del ambito hispanoamericano. El vinculo entre el mundo de los videojuegos y la literatura es un tema aun poco explorado, pero
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::5f7a08b24b7245ff10382bb171d4510b