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pro vyhledávání: '"CityVille"'
Publikováno v:
Historia y Comunicación Social, Vol 20, Iss 2 (2015)
Frente a los criticados videojuegos bélicos, CityVille -alojado en redes sociales- promueve un entretenimiento de carácter constructivo entre jugadores online, propiciando dinámicas de interacción social y participación activa. La encuesta reali
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https://doaj.org/article/b47f94e3d64f4e04980dac7544576911
Publikováno v:
Scopus
RUO. Repositorio Institucional de la Universidad de Oviedo
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Observatorio (OBS*), Volume: 12, Issue: 3, Pages: 156-174, Published: SEP 2018
RUO. Repositorio Institucional de la Universidad de Oviedo
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Observatorio (OBS*), Volume: 12, Issue: 3, Pages: 156-174, Published: SEP 2018
The game CityVille, developed on social networks and focused on virtual city construction, allows players to have fun interacting online and collaborating with others in order to make their cities grow. The survey performed among members of the Fans-
Publikováno v:
RUO. Repositorio Institucional de la Universidad de Oviedo
Universidad de las Islas Baleares
DIGITUM. Depósito Digital Institucional de la Universidad de Murcia
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RUO: Repositorio Institucional de la Universidad de Oviedo
Universidad de Oviedo (UNIOVI)
RED. Revista de Educación a Distancia, Iss 54, Pp 1-20 (2017)
Universidad de las Islas Baleares
DIGITUM. Depósito Digital Institucional de la Universidad de Murcia
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RUO: Repositorio Institucional de la Universidad de Oviedo
Universidad de Oviedo (UNIOVI)
RED. Revista de Educación a Distancia, Iss 54, Pp 1-20 (2017)
Esta investigación describe la comunidad Fans-CityVille (N=110) en función de las variables sexo, tiempo dedicado al juego, nivel alcanzado y dinero invertido. Asimismo, identifica los tres perfiles de jugador virtual asociados con las motivaciones
Publikováno v:
DIGITUM. Depósito Digital Institucional de la Universidad de Murcia
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Esta investigación describe la comunidad Fans-CityVille (N=110) en función de las variables sexo, tiempo dedicado al juego, nivel alcanzado y dinero invertido. Asimismo, identifica los tres perfiles de jugador virtual asociados con las motivaciones
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=RECOLECTA___::caed485799c04da5810a7e28b8216a5f
http://hdl.handle.net/10201/59601
http://hdl.handle.net/10201/59601
Publikováno v:
Historia y Comunicación Social, Vol 20, Iss 2 (2015)
Frente a los criticados videojuegos bélicos, CityVille -alojado en redes sociales- promueve un entretenimiento de carácter constructivo entre jugadores online, propiciando dinámicas de interacción social y participación activa. La encuesta reali
Publikováno v:
Historia y Comunicación Social; Vol. 20 Núm. 2 (2015); 305-326
Historia y Comunicación Social; Vol. 20 No. 2 (2015); 305-326
Revistas Científicas Complutenses
Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Historia y Comunicación Social; Vol. 20 No. 2 (2015); 305-326
Revistas Científicas Complutenses
Universidad Complutense de Madrid (UCM)
The war video games had been criticized, but CityVille -hosted social networks- promotes a constructive entertainment between players online, it fostering dynamics of social interaction and active participation. The survey carried out to gamers (N=10
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=RECOLECTA___::0d3be73603f718f9540122586e191aa3
https://revistas.ucm.es/index.php/HICS/article/view/51386
https://revistas.ucm.es/index.php/HICS/article/view/51386
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Historia y Comunicación Social; Vol 20 No 2 (2015); 305-326
Historia y Comunicación Social; Vol. 20 Núm. 2 (2015); 305-326
Revistas Científicas Complutenses
Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Historia y Comunicación Social; Vol. 20 Núm. 2 (2015); 305-326
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Frente a los criticados videojuegos bélicos, CityVille -alojado en redes sociales- promueve un entretenimiento de carácter constructivo entre jugadores online, propiciando dinámicas de interacción social y participación activa. La encuesta reali
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=RECOLECTA___::48ecf056ad7d3f403d50a1d6b07b30b0
https://revistas.ucm.es/index.php/HICS/article/view/51386
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