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Universidad Autónoma de Occidente
Repositorio Institucional UAO
APARICI., Roberto, et al. La imagen: análisis y representación de la realidad. [en línea]. Barcelona: Editorial Gedisa, S.A, 2013. p. 64. [Consultado: 20 de octubre de 2018]. Disponible en internet: https://ezproxy.uao.edu.co:2185/lib/bibliouaosp/detail.action?docID=4776364AUMONT, Jacques. Diccionario teórico y crítico del cine. 1ª ed. Buenos Aires: La marca editora, 2015. 253 p. BORDWELL, David, et al. El arte cinematográfico: una introducción. [en línea]. España: Paidós Ibérica, 1995. 508. p. [Consultado: 15 de octubre de 2018]. Disponible en internet: http://www.hamalweb.com.ar/archivos/Bordwell%20D%20El%20arte%20cinematografico.pdf CHION, Michel. La Audiovisión [en línea]. 1ª ed. Paris: Editorial Paidós, 1993. 109 p. 84-7509-859-2. [Consultado: 12 de febrero de 2018]. Disponible en internet: https://monoskop.org/images/0/09/Chion_Michel_La_audiovision_Introduccion_a_un_analisis_conjunto_de_la_imagen_y_el_sonido.pdf DELEUZE, Gilles. La imagen-movimiento: Estudios sobre cine 1. 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Barcelona: Editorial UOC, 2006. 171 p. 84-9788-457-4PLANELLS, Antonio José. Videojuegos y mundos de ficción. 2ª ed. Madrid: Edición Cátedra, 2015. 250 p. Colección Signo e imagen. 978-84-376-3349-7. PONCE DELGADO Águeda; GARCÍA GRANADOS Francisco. Videojuegos trasladados al cine: análisis y caracterización de la narrativa audiovisual en ambos medios [en línea]. En: Revista de Comunicación Mayo, 2012, vol. 1, no. p 63-77. [Consultado: 10 de noviembre de 2017]. Disponible en Internet: http://revistacomunicacion.org/pdf/n10/mesa1/006.Videojuegos_trasladados_al_cine.Analisis_y_caracterizacion_de_la_narrativa_audiovisual_en_ambos_medios.pdf SÁNCHEZ, Rafael C. Montaje cinematográfico: arte de movimiento. [en línea]. México: Unam, 1994. p. 88. [Consultado: 20 de octubre de 2018]. Disponible en Internet: https://juanmiguelsalas.com/blog/wp-content/uploads/2015/05/Montaje%20Cinematogr%C3%A1fico%20-%20Rafael%20S%C3%A1nchez.pdf SCHAEFFER, Pierre. 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Taller de Producción Audiovisual I: Cátedra II. [en línea]. 1 ed. La Plata: Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Periodismo y Comunicación Social, 2017. 246. p. [Consultado: 15 de octubre de 2018]. Disponible en internet:http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/65184/Documento_completo.pdf-PDFA.pdf?sequence=1 JUÁREZ, Adriana Gil; MOMBIELA, Tere Vida. Los videojuegos. 1ª ed. Barcelona: Editorial UOC, 2011. 124 p. 978-84-9788-681-9 KANDINSKY, Vasili. Punto y línea sobre el plano: contribución al análisis de los elementos pictóricos. 11ª edición. España: Paidós, 2016. 159. p. LAVRERO Valentina; VEIRANO, Diego. Color, Diseño y Cultura: El rol del color en identidades visuales de la órbita cultural y estatal del Uruguay [en línea]. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo. 2015. 95 p. [Consultado: 2 de marzo de 2018]. Disponible en Internet: http://www.fadu.edu.uy/tesinas/files/2016/06/Tesis_Levrero_Veirano_disen%CC%83ada.pdf MARIMÓN, Joan. 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