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pro vyhledávání: '"Carmen Navarro-Mateos"'
Publikováno v:
Sinéctica, Iss 59 (2022)
Entre los diversos retos que los docentes deben afrontar diario, está el transformar a un estudiante, en general, pasivo y poco involucrado en el proceso de enseñanza-aprendizaje, en una persona activa y creativa en su formación. En este contexto,
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/d1f3ee5d662143ae90da143dc28aab01
Publikováno v:
Alteridad : Revista de Educación, Vol 17, Iss 1 (2021)
Los niveles de desinterés y desmotivación de gran parte del alumnado universitario representan uno de los retos más urgentes que debe afrontar el profesorado en la actualidad. En este sentido, cada vez son más los trabajos que evidencian el poten
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/2845c072eed3411fbc7823ac19395c44
Autor:
Pablo Morillas-de-Laguno, José A Vargas-Hitos, Antonio Rosales-Castillo, Luis Manuel Sáez-Urán, Cristina Montalbán-Méndez, Blanca Gavilán-Carrera, Carmen Navarro-Mateos, Pedro Acosta-Manzano, Manuel Delgado-Fernández, José M Sabio, Norberto Ortego-Centeno, José L Callejas-Rubio, Alberto Soriano-Maldonado
Publikováno v:
PLoS ONE, Vol 13, Iss 4, p e0196111 (2018)
To examine the association of objectively measured physical activity (PA) intensity levels and sedentary time with arterial stiffness in women with systemic lupus erythematosus (SLE) with mild disease activity and to analyze whether participants meet
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/62c0fdacf54c42b19f3f51e639d077be
Publikováno v:
Retos. 46:725-732
Las metodologías activas surgen con el objetivo de mejorar la implicación, motivación y aprendizaje del alumnado. Entre ellas encontramos el aprendizaje basado en juegos y, en concreto, los serious games, que son aquellos juegos creados con objeti
Publikováno v:
Journal of Teaching in Physical Education. :1-9
Purpose: To examine the effects of a 14-week gamification-based physical education teaching program on fitness in college students. Method: A convenience sample of 112 college students (21.22 ± 2.55 years) was distributed among a gamification-based
Publikováno v:
Retos. 44:221-231
Ante la falta de motivación del alumnado universitario, se hacen necesarias metodologías activas que les brinden un rol protagonista dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje. Dentro de ellas encontramos el aprendizaje basado en juegos, destacan
Publikováno v:
Retos. 42:507-516
espanolAnte la falta de motivacion e implicacion del alumnado surgen nuevas estrategias metodologicas que acercan los procesos educativos a los intereses y a las necesidades del estudiante del siglo XXI. Entre ellas destaca la gamificacion, que consi
Publikováno v:
Games for health journal. 11(5)
Publikováno v:
Repositorio Universidad Politécnica Salesiana
Universidad Politécnica Salesiana
instacron:UPS
Digibug. Repositorio Institucional de la Universidad de Granada
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Alteridad : Revista de Educación, Vol 17, Iss 1 (2021)
Universidad Politécnica Salesiana
instacron:UPS
Digibug. Repositorio Institucional de la Universidad de Granada
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Alteridad : Revista de Educación, Vol 17, Iss 1 (2021)
Los niveles de desinterés y desmotivación de gran parte del alumnado universitario representan uno de los retos más urgentes que debe afrontar el profesorado en la actualidad. En este sentido, cada vez son más los trabajos que evidencian el poten
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::6e8b89c864a65ba172f610deb52e5f25
http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/21765
http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/21765
During the 2019/2020 academic year, a learning experience built based on the famous cooking show Master Chef was implemented. This was executed in the specialization in Physical Education of the teaching Master's degree. During this experience, candi
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::d414e6dcd122b943b4cedc361cbe68a6
https://doi.org/10.4018/978-1-7998-8645-7.ch007
https://doi.org/10.4018/978-1-7998-8645-7.ch007