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Autor:
Cangas Moldes, Diego
Publikováno v:
riUAL. Repositorio Institucional de la Universidad de Almería
Universidad de Almería
Universidad de Almería
Uno de los problemas a los que tiene que enfrentarse la industria del videojuego y del entretenimiento hoy en día es a los altos costes del desarrollo de escenarios en 3D derivado del gran tiempo que tienen que dedicar los desarrolladores a esta tar
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::f7022528574c7d0109f6177651998573
http://hdl.handle.net/10835/13526
http://hdl.handle.net/10835/13526