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Autor:
【著】 John V. Guttag, 【監訳】 久保 幹雄, 【訳】 麻生 敏正, 【訳】 木村 泰紀, 【訳】 小林 和博, 【訳】 斉藤 佳鶴子, 【訳】 関口 良行, 【訳】 鄭 金花, 【訳】 並木 誠, 【訳】 兵藤 哲朗, 【訳】 藤原 洋志, 【訳】 古木 友子
MITで大人気の講義テキストの第3版。「深さよりも広さを」というコンセプトで、多くのトピックに対して簡潔なイントロダクションが与えられており、問題を捉えるためのプログラミン
Autor:
Deepti, Chopra, Roopal, Khurana
Machine learning is a subfield of artificial intelligence, broadly defined as a machine's capability to imitate intelligent human behavior. Like humans, machines become capable of making intelligent decisions by learning from their past experiences.
Un modelo predictivo es un conjunto de procesos ejercidos a través de técnicas computacionales de análisis de datos que ayudan a inferir la probabilidad de que ocurran determinadas situaciones previas a su consecución y, a su vez, detectar oportu
Autor:
【著】 綾 皓二郎
本書では、手続き型からオブジェクト指向へ向かうプログラミングの進化の道筋を辿りながらアルゴリズム的思考とプログラミング的思考を培い、Google Colaboratoryを使ったプログラミング
Text Analysis with Python: A Research-Oriented Guide is a quick and comprehensive reference on text mining using python code. The main objective of the book is to equip the reader with the knowledge to apply various machine learning and deep learning
Autor:
Rick van Hattem
Use advanced features of Python to write high-quality, readable code and packagesKey FeaturesExtensively updated for Python 3.10 with new chapters on design patterns, scientific programming, machine learning, and interactive PythonShape your scripts
Autor:
【監修】 寺下 陽一, 【著】 松尾 正信
【Pythonプログラミングの“入門の入り口”になる教科書!】 本書はプログラミング経験がない方やPC操作に不慣れな方でも無理なく読み進められる、Pythonプログラミングを始めるための
Autor:
Oswald Campesato
As part of the best-selling Pocket Primer series, this book is designed to introduce the reader to the basic concepts of managing data using a variety of computer languages and applications. It is intended to be a fast-paced introduction to some basi
Autor:
【著】 神野 健哉
Pythonで機械学習のアルゴリズムを理解しよう! Pythonでは機械学習のプログラムは様々なライブラリ・モジュールを使うことで簡単に試すことができる。その反面、単にモジュールを使用
Autor:
Lee Stemkoski, Michael Pascale
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional scenes. The authors explain the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that wil