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pro vyhledávání: '"Bruno Monte de Assis"'
Publikováno v:
Intexto, Vol 0, Iss 38, Pp 225-239 (2017)
Este artigo tem como objetivo analisar representações amazônicas presentes em Brasil Ragnarök Online (BRO), um jogo digital on-line para milhares de participantes simultâneos. Em 2009 foi lançado um conteúdo adicional ao jogo, uma cidade virtu
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https://doaj.org/article/aede165df34c47339353e30cd15ae436
Publikováno v:
Rizoma, Vol 4, Iss 2, Pp 187-204 (2016)
Este artigo tem como objetivo apresentar e analisar os principais jogos digitais que contém elementos representativos sobre a região amazônica. A investigação foi fundamentada em pesquisa documental, bibliográfica e online para a busca dos dado
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https://doaj.org/article/8a7a67e8eeb440bda0f466c3ae33ef6b
Publikováno v:
Lumina, Vol 10, Iss 3 (2016)
Este artigo tem como intuito estudar as potencialidades dos newsgames como forma de divulgação científica por meio da linguagem dos jogos digitais, considerando que seu formato desperta o interesse dos usuários e fornece subsídios para o aprendi
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https://doaj.org/article/b7c22a229bff4c9385eead5b505d8fef
Publikováno v:
Lumina; v. 10 n. 3 (2016): Dossiê TV: Formas Audiovisuais de Ficção e Documentário n.2
Revista Lumina
Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
instacron:UFJF
Lumina, Vol 10, Iss 3 (2016)
Revista Lumina
Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
instacron:UFJF
Lumina, Vol 10, Iss 3 (2016)
Este artigo tem como intuito estudar as potencialidades dos newsgames como forma de divulgação científica por meio da linguagem dos jogos digitais, considerando que seu formato desperta o interesse dos usuários e fornece subsídios para o aprendi
Publikováno v:
Animus. Revista Interamericana de Comunicação Midiática. 15
Este artigo tem como objetivo refletir sobre as práticas interacionais desenvolvidas nos games, tendo como componente empírico, o jogo online massivo Brasil Ragnarök Online-BRO. Partimos da premissa que uma das principais motivações referentes a