Zobrazeno 1 - 10
of 83
pro vyhledávání: '"Brädspel"'
Autor:
Frank, Hannes, Karlsson, Moa
Covid-19 pandemin påverkade vårt samhälle i grunden och befolkningen var tvungna att uppoffra viktiga delar av sina liv på grund av myndigheternas rekommendationer som syftade till att minska smittspridning. Det fanns dock människor som valde at
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-23139
Autor:
Hassler, Greta, Kingsepp, Vilma
Denna studie undersöker hybrida brädspel, en relativt ny genre av spel som blivit alltmer populär under senare år. En utmaning med att designa engagerande hybridspel är att kombinera analoga och digitala element på ett sätt som förbättrar sp
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:su:diva-219641
Autor:
Valencia, Isabella, Liu, Jiangyi
Denna studie undersöker om datorspels designmönster kan användas för digitala brädspel. Den befintliga forskningen om användarupplevelsen är bred för datorspel, men forskningen om den digitala brädspelupplevelsen och dess designmönster är
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:su:diva-219640
Autor:
Johnsson, Dennis, Karlsson, Melker
Hur spelare interagerar med varandra inom digitala spel och brädspel är ett område inom spelforskning som endast är ytligt utforskat. Denna studie tar inspiration från studien av Zhang, Liu, och Shi (2012) och undersöker hur sociala relationer
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-22669
Autor:
Johnsson, Dennis, Karlsson, Melker
Hur spelare interagerar med varandra inom digitala spel och brädspel är ett område inom spelforskning som endast är ytligt utforskat. Denna studie tar inspiration från studien av Zhang, Liu, och Shi (2012) och undersöker hur sociala relationer
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1481::1c2210a5626afcd624d440c4ac863d5a
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-22669
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-22669
Autor:
Eriksson, Sofie
This study aims to research how crisis situations are visualized. The study will research theboardgame Klarar du krisen? made by Svenska Lottakåren. Based on theories in visualcommunication and crisis communication the study does a visual analysis o
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-52901
Autor:
Eriksson, Sofie
This study aims to research how crisis situations are visualized. The study will research theboardgame Klarar du krisen? made by Svenska Lottakåren. Based on theories in visualcommunication and crisis communication the study does a visual analysis o
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od_______681::a96ead41db83d6dc76ef2d74eaa5f066
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-52901
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-52901
Autor:
Eriksson, Johannes
Den här studien syftar till att besvara frågeställningen: Hur kan existerande designriktlinjer inom gränssnittsdesign anpassas för heuristisk utvärdering av gränssnittskomponenter i digitala strategibrädspel? Rapporten inleds med en bakgrund
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-19837
Autor:
Eriksson, Johannes
Den här studien syftar till att besvara frågeställningen: Hur kan existerande designriktlinjer inom gränssnittsdesign anpassas för heuristisk utvärdering av gränssnittskomponenter i digitala strategibrädspel? Rapporten inleds med en bakgrund
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::b0946662566463845c440c4c16e0417f
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-19837
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-19837
Autor:
Zhao, Xiaolin
Nowadays more and more web applications are becoming part of everybody’s daily life. Lots of Internet users are bothered by having to create new accounts on websites. But at the same time, it is believed that sign-up as well as sign-in is a good re
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-301239