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pro vyhledávání: '"Bogajewski, Sébastien"'
Autor:
Bogajewski, Sébastien
L’objet jeu vidéo interroge de plus en plus la psychologie clinique depuis le début des années 2000. Au centre de divers controverses quant à ses usages et ses prétendus méfaits ; certaines pratiques videoludiques tendent aujourd’hui à se
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http://www.theses.fr/2015USPCD112/document
Autor:
Bogajewski, Sébastien
Article en pré-publication, à propos des effets en psychopathologie des formations discursives traitant de la question de la cyberaddiction.
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::25e6ec060c76452896f590a599e666a1
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01284704
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01284704
Autor:
Bogajewski, Sébastien
Video games interrogate more and more the clinical psychology since early 2000's. They are in the center of numerous controversies about its uses and its alleged misdeeds. Despite this, some video game practices tend to trivialize today. However, the
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od_______166::42aac65989681c0b582dd1f0d201d423
https://hal.archives-ouvertes.fr/tel-01284706
https://hal.archives-ouvertes.fr/tel-01284706
Autor:
Bogajewski, Sébastien
Publikováno v:
Approche pluridisciplinaire des jeux: plaisir, risque et prévention
Approche pluridisciplinaire des jeux: plaisir, risque et prévention, Nov 2015, Nanterre, France. 2015
Approche pluridisciplinaire des jeux: plaisir, risque et prévention, Nov 2015, Nanterre, France. 2015
National audience; L’un des critères majeurs du concept clinique d’addiction réside dans la notion de répétition. Du côté psychanalytique, Freud lui-même avait déjà noté, au travers du concept de compulsion de répétition, que la rép
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::53ab0675ddcdfb5f7ea4fa1dcbff1e0f
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01223076
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01223076
Autor:
Bogajewski, Sébastien
Article en pré-publication, à propos des effets en psychopathologie des formations discursives traitant de la question de la cyberaddiction.
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od_______177::25e6ec060c76452896f590a599e666a1
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01284704/document
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01284704/document
Autor:
Bogajewski, Sébastien
Publikováno v:
Éducation thérapeutique du patient / Therapeutic patient education
Éducation thérapeutique du patient / Therapeutic patient education, EDP Sciences, 2015, 2 (7)
Éducation thérapeutique du patient / Therapeutic patient education, EDP Sciences, 2015, 2 (7)
International audience; Introduction : With the development of the concept of serious gaming, video games invests the field of therapeutic patient education. However, the use of the game in the educational setting, and particularly in the therapeutic
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od_______177::914d2a5585e4eac92e2f51d8f296d9c5
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01223074
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01223074
Akademický článek
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Autor:
Bogajewski, Sébastien
Publikováno v:
Colloque International Genre et Jeu-vidéo
Colloque International Genre et Jeu-vidéo, Jun 2012, Lyon, France. 2012
Colloque International Genre et Jeu-vidéo, Jun 2012, Lyon, France. 2012
International audience; Ce poster qui a fait l'objet d'une présentation orale, interroge l'influence des questions de genre dans le traitement médiatique de la violence liée aux jeux vidéo.
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::7d8da5ce6b3e90b625da7d8d6d081b60
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01091562
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