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Autor:
Björn Blankenheim
Publikováno v:
Rhetorik. 40:128-130
Autor:
Björn Blankenheim
Was ist die Kunst des Game Design? Wie unterscheidet sie sich von Schriftstellerei oder vom Filmemachen? Welche Aufgaben hat man als Game Designer_in? Und was macht ein gutes Spiel aus? Diesen grundlegenden Fragen widmen sich vor allem Game Designer_
Autor:
Karsten Höser, Friedemann Friese, Michael Straeubig, Frank Zurmühlen, Cyrus Mobasheri, Robert Stoop, Christwart Conrad, Dietmar Bockelmann, Daniel Danzer, Björn Blankenheim, Andrea Meyer, Janet Kneisel, Hans-Peter Stoll, Andreas Wetter, Axel Hennig, Jörg von Rüden, Ulrich Blum
Der 7. Band der Reihe »Spiele entwickeln« enthält Beiträge der Spieleautorentagungen in Weilburg aus den Jahren 2012, 2013 und 2015, jeweils zu einem Hauptkapitel »Handwerkszeug und Methoden« oder »Theorie und Konventionen«. Das Vorwort stamm
Publikováno v:
Handbuch Medienrhetorik ISBN: 9783110318258
Handbuch Medienrhetorik
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Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::c9535834ff24ddcd609bb304554db8c7
https://doi.org/10.1515/9783110318258-027
https://doi.org/10.1515/9783110318258-027