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Autor:
Bauer, Gerhild
Die stetige Weiterentwicklung von Computerspielen in den verschiedenen Genres und deren wachsende Beliebtheit, legt eine Gestaltung von Lernszenarien auf virtueller Basis nahe. Der Transfer von Lerninhalten, welcher besonders bei „Serious Games“
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::0953798b269fc6101926578b3fa17840
Autor:
Kayali, Fares, Wallner, Günter, Kriglstein, Simone, Bauer, Gerhild, Martinek, Daniel, Hlavacs, Helmut, Purgathofer, Peter, Wölfle, Rebbeca
Publikováno v:
Games for Training, Education, Health & Sports; 2014, p47-58, 12p