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Publikováno v:
CVMP
In this work, we present a novel approach for rendering high-quality Bokeh and depth-of-field for real, non-computer graphics scenes by synthesizing a real lens and involving depth. Although this discipline is well-known to methods in computer graphi
Autor:
Artur Pappenheim
Publikováno v:
Technik der klinischen Blutuntersuchung für Studierende und Ärzte
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::e639a640fa1e3f842fd7621a5cbc17cc
https://doi.org/10.1007/978-3-642-47658-7
https://doi.org/10.1007/978-3-642-47658-7
Autor:
Artur Pappenheim
Publikováno v:
Archiv für pathologische Anatomie und Physiologie und für klinische Medicin Band 145
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::67dc88a456a1cdbf831818d523a35038
https://doi.org/10.1515/9783112371107-028
https://doi.org/10.1515/9783112371107-028
Autor:
Artur Pappenheim
Publikováno v:
The American Journal of the Medical Sciences. 144:592
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