Zobrazeno 1 - 10
of 31
pro vyhledávání: '"Arrasvuori, Juha"'
Publikováno v:
In Journal of Innovation & Knowledge July-September 2022 7(3)
Autor:
Arrasvuori, Juha1 juha.arrasvuori@uva.fi, Liang, Liting1 liting.liang@uva.fi
Publikováno v:
Proceedings of ISPIM Conferences. 2015, p1-12. 12p.
Digitalisation as a driver of industrial renewal – perception and qualitative evidence from the USA.
Autor:
Yli-Viitala, Pirjo1 (AUTHOR) pirjo.yli-viitala@uva.fi, Arrasvuori, Juha1 (AUTHOR), Silveston-Keith, Rebecca2 (AUTHOR), Kuusisto, Jari3 (AUTHOR), Kantola, Jussi4 (AUTHOR)
Publikováno v:
Theoretical Issues in Ergonomics Science. Jan2020, Vol. 21 Issue 1, p1-21. 21p.
This paper discusses the concept of using background music to control video game parameters and thus actions on the screen. Each song selected by the player makes the game look different and behave variedly. The concept is explored by modifying an ex
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::c147dec70265f2d7a2dbed3ec79ff775
Autor:
Arrasvuori, Juha
Tampereen yliopistossa tarkastettavassa väitöstutkimuksessa selvitetään millaisia periaatteita tulisi soveltaa kun pelillisyys halutaan yhdistää musiikin tekemiseen. Sony PlayStation 2 videopelikonsolilla käytettävillä musiikinteko-ohjelmist
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______4853::3124dba298164c2595c8e49f6eea35f9
https://trepo.tuni.fi/handle/10024/67626
https://trepo.tuni.fi/handle/10024/67626
Autor:
Olsson, Thomas, Väänänen-Vainio-Mattila, Kaisa, Saari, Timo, Lucero, Andrés, Arrasvuori, Juha
Publikováno v:
Designing Pleasurable Products & Interfaces; 2013, p165-174, 10p
Autor:
Arrasvuori, Juha, Boberg, Marion, Holopainen, Jussi, Korhonen, Hannu, Lucero, Andrés, Montola, Markus
Publikováno v:
Designing Pleasurable Products & Interfaces; Jun2011, Special section p1-8, 8p
Publikováno v:
Proceedings of the 9th International Conference: Mobile & Ubiquitous Multimedia; 12/ 1/2010, p1-10, 10p
Publikováno v:
Proceedings of the 22nd Conference of the Computer-human Interaction Special Interest Group of Australia: Computer-human Interaction; 11/22/2010, p88-95, 8p