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Autor:
Alfonso Boullón Sabín
Publikováno v:
Comunicación, Vol 1, Iss 7 (2022)
Este trabajo estudia las consecuencias que suponen las representaciones visuales bidimensional y tridimensional en la jugabilidad de los videojuegos. Se analizan los diferentes conceptos de dimensionalidad implicados en ellos para, a continuación, r
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https://doaj.org/article/c471e080c61440e993651334b5d99dd4
Autor:
Alfonso Boullón Sabín
Publikováno v:
Communication, technologies et développement.