Zobrazeno 1 - 10
of 22
pro vyhledávání: '"Akyüz, Uğurcan"'
Autor:
Akyüz, Uğurcan1 4010930037@erciyes.edu.tr, Özcan, Tayyip1
Publikováno v:
Nigde Omer Halisdemir University Journal of Engineering Sciences / Niğde Ömer Halisdemir Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi. 2023, Vol. 12 Issue 3, p637-643. 7p.
Autor:
Akyüz, Uğurcan, Özer, Ahmet
Publikováno v:
İdil Sanat ve Dil Dergisi / Idil Journal of Art and Language. 6(29):385-400
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=691283
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
ÖZER, Ahmet, AKYÜZ, Uğurcan
Publikováno v:
Volume: 9, Issue: 19
Akdeniz Sanat
Akdeniz Sanat
Bu çalışmada 20. yüzyılda tanımlanan kinetik heykel sanatının antik çağdan, 20. yüzyıla kadar olan öncülerinin değerlendirilmesi amaçlanmıştır. Kinetik sanat ilk kez konstrüktivistler tarafından ortaya atılmıştır. Kinetik (Ki
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=tubitakulakb::03506409830a4e237892d73827e7d64f
https://dergipark.org.tr/tr/pub/akdenizsanat/issue/27666/291645
https://dergipark.org.tr/tr/pub/akdenizsanat/issue/27666/291645
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Çakin, Ahmet Çağri
Güzel sanatlar kapsamında düşünülen birçok alan sayısal ortamda da tasarlanır hale gelmiştir. Başlangıçta eğlence amacıyla geliştirilen animasyon tekniklerinin uygulanabilirlik alanı zaman içinde genişlemiş; eğlenceden eğitime,
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od_____10208::949ecaea8bb230eb9321a51a7ac5ea40
https://acikbilim.yok.gov.tr/handle/20.500.12812/465083
https://acikbilim.yok.gov.tr/handle/20.500.12812/465083
Autor:
Tunceli, Oğuz
Bilgisayar oyunu kavramı, teknoloji çağının başat sanat ve eğlence ürünü olarak günümüzdünyasındaki yerini almıştır. Bilgisayar oyunları bilgisayar teknolojilerinin gelişmesine yönvermektedir. Bilgisayar oyunları, karmaşık yaz
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od_____10208::f76b5d5cedb8bb887d21fee36b97cc52
https://acikbilim.yok.gov.tr/handle/20.500.12812/465286
https://acikbilim.yok.gov.tr/handle/20.500.12812/465286
Autor:
Ergün, Erdoğan
Bir mekân grafiğinin etkisi, onun mekân ile olan ilişkisine bağlıdır. Bir düşünceyi ya da bir duyguyu dışa vurma amacı ile etkili hale getirmeyi amaçlayan ve anlatımcı bir kompozisyona sahip olan grafik uygulamalarda, izleyicinin her
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od_____10208::16a426ebcb5236f71902454004707e98
https://acikbilim.yok.gov.tr/handle/20.500.12812/465546
https://acikbilim.yok.gov.tr/handle/20.500.12812/465546
Autor:
Sayin, Sinan
Toplumun televizyon ve internete olan bağımlılığı her geçen gün artmaktadır. Hayatın monotonluğundan sıkılmış izleyici kitlesini, yeniliklerle etkilemeye çalışan televizyon, bu konuda hareketli grafik tasarım unsurlarından devaml
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od_____10208::fe9638447883519dd5e52fcad72309b8
https://acikbilim.yok.gov.tr/handle/20.500.12812/466072
https://acikbilim.yok.gov.tr/handle/20.500.12812/466072