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pro vyhledávání: '"Agents autonomes"'
Autor:
Renée Bourassa, Fabien Richert
Dans cet article, nous proposons d’établir une analyse des stratégies à partir desquelles les personnages non-joueurs parviennent à donner l’illusion de constituer des agents autonomes au service de la complexité des mondes vidéoludiques. N
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::d5749d94ff605626e18e97a687b6225f
http://journals.openedition.org/hybrid/2683
http://journals.openedition.org/hybrid/2683
Publikováno v:
Scopus-Elsevier
18e Rencontres des Jeunes Chercheurs en Intelligence Artificielle 2020 (RJCIA)
18e Rencontres des Jeunes Chercheurs en Intelligence Artificielle 2020 (RJCIA), Jun 2020, Angers, France
18e Rencontres des Jeunes Chercheurs en Intelligence Artificielle 2020 (RJCIA)
18e Rencontres des Jeunes Chercheurs en Intelligence Artificielle 2020 (RJCIA), Jun 2020, Angers, France
The Web of Things (WoT) aims to enable interoperability across the Internet of Things (IoT) and application domains. However, the number and heterogeneity of connected devices continues to grow. The integration of multiple Things with different inter
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::8c059f7264902ff17a33dd37f80e7c49
https://hal-emse.ccsd.cnrs.fr/emse-02890165
https://hal-emse.ccsd.cnrs.fr/emse-02890165
Autor:
Bonnemains, Vincent
Publikováno v:
Artificial Intelligence [cs.AI]. Institut Supérieur de l'Aéronautique et de l'Espace (ISAE), 2019. English
This thesis comes within the scope of autonomous machines embedding ethical concepts in their reasoning. Overall, this work consists in proposing a formal reasoning allowing an artificial agent to judge decisions and justify its judgement, starting f
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::2f9e0089703d5b8334b6979beb6bf563
https://hal.archives-ouvertes.fr/tel-02890595
https://hal.archives-ouvertes.fr/tel-02890595
Les robots opèrent dans le monde réel, dans lequel essayer quelque chose prend beaucoup de temps. Pourtant, les methodes d’apprentissage par renforcement actuels (par exemple, deep reinforcement learning) nécessitent de longues périodes d
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http://www.theses.fr/2018LORR0276/document
Autor:
Fansi Tchango, Arsène
Dans cette thèse, nous nous intéressons au problème du suivi comportemental des piétons au sein d'un environnement critique partiellement observé. Tandis que plusieurs travaux de la littérature s'intéressent uniquement soit à la position d'un
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http://www.theses.fr/2015LORR0156/document
Autor:
Fansi Tchango, Arsene
Publikováno v:
Computer Science [cs]. Université de Lorraine, 2015. English. ⟨NNT : 2015LORR0156⟩
Computer Science [cs]. Université de Lorraine, 2015. English
Computer Science [cs]. Université de Lorraine, 2015. English
In this thesis, we are interested in the problem of pedestrian behavioral tracking within a critical environment partially under sensory coverage. While most of the works found in the literature usually focus only on either the location of a pedestri
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::858ca359a104990717cfbdc46b1873d8
https://hal.science/tel-01251204
https://hal.science/tel-01251204
Autor:
Barange, Mukesh
Les besoins croissants en formation et en entrainement au travail d’équipe ont motivé l’utilisationd’Environnements de réalité Virtuelle Collaboratifs de Formation (EVCF) qui permettent aux utilisateurs de travailler avec des agents autonom
Externí odkaz:
http://www.theses.fr/2015BRES0013/document
Autor:
Barange, Mukesh
Publikováno v:
Artificial Intelligence [cs.AI]. Université de Bretagne occidentale-Brest, 2015. English. ⟨NNT : 2015BRES0013⟩
Growing needs of educational and training requirements motivate the use of collaborative virtual environments for training (CVET) that allows human users to work together with autonomous agents to perform a collective activity. The vision is inspired
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2592::5be4dd5ac1dfbb45839a44564e40d5a4
https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01232885
https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01232885
Autor:
Carreño Medrano, Pamela
Publikováno v:
Modélisation et simulation. 2012
This document explores the use of Behavior Trees as a suitable technique for behavioral simulation of non-player characters, in the context of Serious Games programming. Our main objective is to propose a proper, extensible, reusable and simple behav
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2592::4e6f0754d040c1fd97c937ee4d168bcf
https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-00725251/file/CarrenoMedrano.pdf
https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-00725251/file/CarrenoMedrano.pdf
Autor:
Jeannin-Girardon, Anne
Publikováno v:
Synthèse d'image et réalité virtuelle [cs.GR]. 2011
Ce document aborde les notions d'autonomie et d'interactivité pour des agents en environnement virtuel. L'utilisation d'approches à base de systèmes dynamiques couplés issues de la psychologie cognitive écologique doit permettre l'émergence de
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2592::44daec2382070464a8c69a4d9779a66a
https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-00636431
https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-00636431