Zobrazeno 1 - 10
of 22
pro vyhledávání: '"Abi Senoprabowo"'
Publikováno v:
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education and Culture Studies), Vol 8, Iss 1, Pp 88-96 (2023)
Abstract: Online marketing carried out by various companies has increased due to the Covid 19 pandemic. Companies create mobile platforms and websites to develop their business online. Thus, the need for work in the field of mobile applications and w
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/a6377f652a1a45c1bb5b08adc363f1ff
Autor:
Abi Senoprabowo, Khamadi Khamadi
Publikováno v:
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, Vol 4, Iss 02, Pp 221-238 (2018)
Abstrak Mainan Warak Ngendog merupakan media pembelajaran orang tua kepada anak agar mereka menjaga mainan tersebut dengan cara menjalankan ibadah puasa dengan baik sehingga mendapat endog (telur). Namun, anak-anak sekarang lebih mengemari karakter-
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/e6cf502130b44a4a8fca2afd1f9f1068
Autor:
Khamadi Khamadi, Abi Senoprabowo
Publikováno v:
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, Vol 4, Iss 01, Pp 100-118 (2018)
Abstrak Seperti halnya keberadaan permainan tradisional pada umumnya, Mul-mulan memiliki masalah yang sama yaitu telah tergeser oleh jenis permainan digital saat ini. Upaya membawa permainan Mul-mulan ke dalam permainan digital menjadi sangat memu
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/a8e90f870bd84f52bdeafe4bd0bf8ea8
Autor:
Khamadi Khamadi, Abi Senoprabowo
Publikováno v:
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, Vol 2, Iss 02, Pp 167-180 (2016)
Abstrak Permainan Macanan merupakan permainan papan tradisional yang diteliti penulis setelah Bas-basan Sepur (2013). Permainan Macanan memiliki nilai keunikan tersendiri baik di sisi budaya maupun nilai edukasinya. Salah satu yang menonjol selain b
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/310ab73421024d39ad6e50d84f19fc75
Autor:
Abi Senoprabowo
Publikováno v:
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, Vol 1, Iss 01, Pp 33-44 (2015)
Game adalah struktur interaktif yang membuat pemain berjuang menuju sebuah tujuan. Game dapat memberikan emosi dan mood, menghubungkan dengan orang latihan, sarana latihan, serta dapat memberikan edukasi. Salah satu game yang berkembang saat ini adal
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/58a8714a477e4b63a31a1e7f59190a71
Publikováno v:
Science Tech: Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi. 9:24-33
The Trans Semarang application is built by “UPTD”, the Public Service Agency of Trans Semarang to provide information about bus routes, ticket price, the nearest bus, and tourism. Referring to Playstore, there are a lot of complaints from users e
Publikováno v:
Prosiding Seminar Nasional Desain Komunikasi Visual. 1:1-13
Upaya pelestarian budaya Warak Ngendog telah banyak dilakukan seperti identifikasi dan dokumentasi budaya tradisi lewat penulisan, foto dan video. Upaya tersebut hanya sampai kepada mereka yang benar-benar tertarik dengan budaya tradisi saja. Padahal
Autor:
khamadi, Abi Senoprabowo
Publikováno v:
Jurnal Bahasa Rupa. 4:186-195
Warak Ngendog sebagai simbol persatuan dan maskot Kota Semarang memiliki nilai-nilai kearifan lokal yang penting untuk diwariskan ke generasi muda. Selama ini Warak Ngendog dekat dengan kehidupan masyarakat khususnya anak dalam bentuk mainan dan pera
Publikováno v:
Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain. 23:118-127
Penelitian ini diarahkan pada eksplorasi desain ornamen dalam pengembangan desain motif batik kontemporer berbasis konservasi budaya pada seni perbatikan Kabupaten Demak. Metode perancangan menggunakan teori proses penciptaan seni kriya dari Gustami
Publikováno v:
Jurnal Desain. 10:365