Zobrazeno 1 - 6
of 6
pro vyhledávání: '"3 次元モーフィングモデル"'
現在,3Dの顔モデルに対し表情を生成する際には,真顔のデータに対して手作業で各造作を変形させる方法や,顔モデルに表情表出に伴う見かけの変化や表情筋のモデルを設定し,その
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=jairo_______::e511926efd3bc4bb5695356c910356ba
http://hdl.handle.net/10114/6881
http://hdl.handle.net/10114/6881
Publikováno v:
映像情報メディア学会技術報告 = 映像情報メディア学会技術報告. 6:19-24
本研究では,3次元物体の視覚印象に影響するパラメータを,既存形状に対する印象評定結果に基づく計算によって決定する手法の可能性を探る基礎検討を行った.3次元物体の一例として自
本研究では,3次元物体の視覚印象に影響するパラメータを,印象評定結果に基づく計算によって決定する手法の可能性を探る基礎検討と,異なる手法から算出した印象変換法の提案を行
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=jairo_______::e13b66f899e78631e91f9124c74c7911
http://hdl.handle.net/10114/6228
http://hdl.handle.net/10114/6228
Publikováno v:
電子情報通信学会技術研究報告. IE, 画像工学 = 電子情報通信学会技術研究報告. IE, 画像工学. 106(537):23-28
顔の3次元的な姿の多様性を少数のパラメータで表現する3次元モーフィングモデルは,顔を3次元計測して得られるデータに主成分分析を適用することによって得られる.その構築を自動化
Publikováno v:
電子情報通信学会技術研究報告. IE, 画像工学 = 電子情報通信学会技術研究報告. IE, 画像工学. 103(644):13-18
本論文では,異なる顔についてレンジファインダで取得した距離画像に対して,画像間で対応付けされて抽出された特徴点によって分割される領域ごとに顔表面の再サンプリングを行うこ
Publikováno v:
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理 = 電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理. 106(610):19-24
本論文では,表情を生成する顔の3次元モデル生成ツールGalatea Toolkitをベースとして,自在な顔で表現や視線の動きを表出する3次元顔モデル生成の試みについて述べる.レンジファインダに