Zobrazeno 1 - 10
of 21
pro vyhledávání: '"2D animacija"'
Autor:
Erdec, Zoran
U ovom završnom radu opisani su najvažniji multimedijski elementi, njihova primjena, optimizacija i sam rad u pojedinim alatima. Pod poglavljem „Optimizacija slike“ pažnja će biti usmjerena na rezoluciju, tehnike kompresije, te formate slika
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=57a035e5b1ae::40de72fec202e9183a19007e4bec09c9
https://www.bib.irb.hr/467936
https://www.bib.irb.hr/467936
Autor:
Puc, Eva
V diplomski nalogi je zajet opis celotnega postopka produkcije zgodbe lika z izbranimi tehnikami animacije, tako v teoriji kot tudi v praksi. Praktični del predstavlja glavni del naloge. Najprej je v teoretičnem poglavju predstavljena zgodovina ani
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3505::45fbc99dbd40d9d0b60d1c71d70ffa23
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=161362&dn=
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=161362&dn=
Autor:
Prikeržnik, Janja
Cilj diplomske naloge je oblikovanje in izdelava avtorskega dvodimenzionalnega (2D) lika plavalke in izdelava pripadajočega sistema okostja. V teoretičnem delu diplomskega dela je podrobneje predstavljena 2D digitalna animacija, pri čemer sta podr
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3505::a0258684c9f40986cf19984dbab6f705
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=167409&dn=
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=167409&dn=
Autor:
Robek, Laura
V diplomskem delu z naslovom Hibridna animacija z naslovom Kompromis smo določili namen izdelave hibridne animacije, ki zajema dvodimenzionalno (2D) in tridimenzionalno (3D) tehniko, ter jo na koncu analizirali in optimizirali. Diplomska naloga je s
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3505::ea63a67a97d740e5cfb95e6bee70d517
https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=139900
https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=139900
Autor:
Stres, Sinja
Čustva so v vsakdanjem življenju zelo pomemben del komunikacije, zato je pomembno, da jih znamo prepoznati. Izražajo namreč, kako se naš sogovornik počuti v določenem trenutku, če je vesel, žalosten, jezen, presenečen, ali pa se je morda pr
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3505::fbc916749c5830e6299b829244ed7331
https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=139791
https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=139791
Autor:
Tomašković, Ivan
Tehnološki razvoj omogućio je u području multimedije da se pored 2D animacije razviju puno kompleksnije 3D scene sa jako detaljnim modelima i okolinom. Takve realne snimke su bile puno bliže realnome svijetu. Problem leži u tome što je 3D anima
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=57a035e5b1ae::be3e8f1b92708470aa2d49135df1a5e3
https://www.bib.irb.hr/1189630
https://www.bib.irb.hr/1189630
Autor:
Ostović, Juraj
Animirani film Zečja posla možemo podijeliti na 3 razine: • Naracija • Tehnika • Dizajn Ovaj završni rad proučava ove segmente animacije detaljnije, te ono što je najbitnije, bavi se samom izvedbom. Teme koje proučavamo su: - testirati me
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3702::5a1c98054d68444def3c53e049f7fd27
https://repozitorij.unin.hr/islandora/object/unin:2975/datastream/PDF
https://repozitorij.unin.hr/islandora/object/unin:2975/datastream/PDF
Autor:
Čep, Andrej
U posljednja dva desetljeća računalna animacija (poznata kao i CGI animacija ili kraće 3D animacija) doživjela je ogroman procvat i napredak. Pojavom sve naprednijih računala koja su uz pomoć poboljšanja ostale računalne tehnologije omogućil
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3702::4ab9c3c069d519406e46735105c13226
https://repozitorij.unin.hr/islandora/object/unin:2732/datastream/PDF
https://repozitorij.unin.hr/islandora/object/unin:2732/datastream/PDF
Autor:
Udženija, Nina
Rad obuhvaća razvoj gestalt psihološkog pravca paralelno s razvojem dizajna i umjetnosti te primjenu njegovih načela u 2D animaciji. Animacija je optička iluzija pokreta stvorena brzim prikazivanjem sekvenci slika. Kako bismo njom prenijeli odre
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=57a035e5b1ae::74a08c2e7b3e76301ea95bd092d7fbce
https://www.bib.irb.hr/1262263
https://www.bib.irb.hr/1262263