Zobrazeno 1 - 5
of 5
pro vyhledávání: '"ماندانا ایزدپناه"'
Publikováno v:
توسعه آموزش جندیشاپور, Vol 11, Iss 3, Pp 598-606 (2020)
بازی های جدی برای اهدافی غیر از سرگرمی ساخته شده اند که اطلاعات را در یک فضای رقابتی به کاربر می آموزد و به بازیکنان اجازه یادگیری مهارت ها
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/79bc7a3d596e4aae9848bee95eb458f2
Publikováno v:
توسعه آموزش جندیشاپور, Vol 10, Iss 4, Pp 376-384 (2019)
هدف از این مطالعه، بررسی اثر بخشی روش آموزش الکترونیک و ارزیابی تکوینی مبتنی بر روش خودارزیابی و ارزیابی همتا در "آموزش نحوه کاربرد اشکال
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/f2be56a6a07b4c069dd32622eb501065
Publikováno v:
توسعه آموزش جندیشاپور, Vol 10, Iss 3, Pp 258-261 (2019)
انگیزش تحصیلی یک عامل موثر در افزایش یادگیری و کسب موفقیت در دانشجویان است. بنابراین لازم است نظام آموزشی در جهت افزایش انگیزه لازم برای ی
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/02b8676a200b42978c2bc04701a2f25f
Publikováno v:
توسعه آموزش جندیشاپور, Vol 10, Iss 3, Pp 262-270 (2019)
اتاقهای فرار بازیهای جذاب و تعاملیای هستند که در آن شرکت کنندگان در یک اتاق قفل شده قرار میگیرند و برای فرار باید به صورت تیمی و در محد
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/32bad22957f14a33936dff6fd87ebe6b
Publikováno v:
توسعه آموزش جندیشاپور, Vol 10, Iss 3, Pp 240-250 (2019)
این مطالعه با هدف طراحی فرم ارزشیابی برای بررسی کیفیت و اثرگذاری فیلم های آموزشی در حیطه علوم پزشکی طراحی گردیده است. پژوهش حاضر بر روی بس
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/9e6d035773b94011b4677a55c5fb7a18