Zobrazeno 1 - 10
of 68
pro vyhledávání: '"рендеринг"'
Autor:
Petr Yurievich Timokhin, Mikhail Vasilievich Mikchailyuk, Evgeniy Mikhaylovich Vozhegov, Klim Denisovich Panteley
Publikováno v:
Труды Института системного программирования РАН, Vol 31, Iss 4, Pp 61-72 (2019)
The paper considers the task of capturing controlled by a researcher stereo visualization of a complex dynamic virtual scene into a stereopair videosequence (stereoclip) of ultrahigh resolution. An efficient technology of deferred synthesis of stereo
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/969e625021c340fb97860f5757d367d0
Publikováno v:
Науковий вісник НЛТУ України, Vol 28, Iss 8, Pp 132-135 (2018)
Останнім часом дедалі частіше використовують так званий паралельний рендеринг, оскільки це істотно економить час. Існує чимало засобів
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/fdd1ea134877479ab8cd529ab735b956
Актуальність теми. У наш час використання комп'ютерної графіки є повсюдним: від комп’ютерних ігор до презентацій концептів нових техно
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2635::3aa6dc80361aae224ab5fdedb5db59f3
https://ela.kpi.ua/handle/123456789/51586
https://ela.kpi.ua/handle/123456789/51586
Autor:
Клятченко, Ярослав Михайлович
Абстрактний рендеринг є одним з найпопулярніших напрямків досліджень в комп'ютерній графіці на сьогоднішній день. У той час як традицій
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2635::72355990a89aa148e772af93121c3d36
https://ela.kpi.ua/handle/123456789/51603
https://ela.kpi.ua/handle/123456789/51603
Autor:
Коляда, Костянтин Вячеславович
Актуальність теми. Комп’ютерна візуалізація – це галузь в якій відбуваються постійні зміни. Зумовлено це неспинним розвитком та модиф
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2635::287169f5e7cb0840cedf34647fbfa859
https://ela.kpi.ua/handle/123456789/56686
https://ela.kpi.ua/handle/123456789/56686
Autor:
Сулема, Євгенія Станіславівна
Дана магістерська дисертація присвячена розробленню та реалізації алгоритму тріангуляції у вигляді програмного забезпечення, завдяки
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2635::b79f25b456e24da8b39a9d09398187d8
https://ela.kpi.ua/handle/123456789/58324
https://ela.kpi.ua/handle/123456789/58324
В современном мире создание видеоигр является одним из наиболее крупных сегментов индустрии развлечений. Важной составляющей в разраб
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3992::1711f35ad9222a3dcb8c147df3742e33
https://elib.belstu.by/handle/123456789/52844
https://elib.belstu.by/handle/123456789/52844
Autor:
Вітюк, Альона Євгенівна
Пояснювальна записка дипломного проекту складається з п’яти розділів, містить 27 ілюстрацій, 13 додатків та 111 джерел – загалом 172 сторін
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2635::4f970dbe83afd1b0b851a5aec070b40d
https://ela.kpi.ua/handle/123456789/57184
https://ela.kpi.ua/handle/123456789/57184
Трассировка лучей позволяет получить реалистичные тени, отражения и преломления, но в то же время данный алгоритм имеет достаточно низк
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3992::399fe2e5cbd7906d32d13e59f54dae81
https://elib.belstu.by/handle/123456789/52809
https://elib.belstu.by/handle/123456789/52809
Blender – профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики. Данное ПО предоста
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3992::d3a4339b8833217b0b1cc973d247725e
https://elib.belstu.by/handle/123456789/52922
https://elib.belstu.by/handle/123456789/52922