Zobrazeno 1 - 10
of 244
pro vyhledávání: '"віртуальна реальність"'
Autor:
Юлія Носенко
Publikováno v:
Вісник Кафедри ЮНЕСКО «Неперервна професійна освіта ХХІ століття», Vol 2, Iss 10, Pp 137-151 (2024)
Мета дослідження полягала у моделюванні процесу використання засобів AR на заняттях з вивчення іноземної мови; обґрунтуванні та розробл
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/f7b4ea82c4f242a3b5a2e2e2a12e0c86
Autor:
Юлія Носенко
Publikováno v:
Фізико-математична освіта, Vol 39, Iss 5, Pp 34-40 (2024)
Формулювання проблеми. Масове впровадження цифрових технологій, таких як хмарні та веб-сервіси, штучний інтелект і імерсивні рішення, с
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/8b005a466dde4a1fa86889b60fb4cf98
Publikováno v:
Науковий вісник Ужгородського національного університету. Серія Право, Vol 2, Iss 85 (2024)
У даній статті досліджуються теоретичні та прикладні питання, що виникають у туристичній діяльності при застосуванні інноваційних тех
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/9758a5b3447e481a8472414f36331750
Publikováno v:
Вісник Київського національного університету культури і мистецтв. Серія: Сценічне мистецтво, Vol 7, Iss 2 (2024)
Мета дослідження – визначити потенціал використання технологій віртуальної та доповненої реальності в сценічному просторі для виявле
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/572512e61d594b658b80b2709c6a0fcd
Autor:
O.І. Boiko, A.M. Melnyk
Publikováno v:
Аналітично-порівняльне правознавство, Iss 3 (2024)
У статті проаналізовано можливості застосування сучасних технологій у тактико-спеціаль- ній підготовці поліцейських в умовах воєнног
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/df0bcac137cc4a94bf236b48a1b6408e
Autor:
Олександр Ткаченко, Антон Мамаєв
Publikováno v:
Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, Vol 7, Iss 1 (2024)
На сьогодні стрімко зростає індустрія комп’ютерних ігор, збільшується кількість користувачів цих ігор (гравців). Усе це впливає на суча
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/4f530fbb607e4b20bc92097da7f60c39
Publikováno v:
Вісник Харківської державної академії культури, Iss 65 (2024)
Статтю присвячено дослідженню можливостей технологій віртуальної реальності в бібліотеках й аналізу перешкод на шляху їх запроваджен
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/a931ed915029497f8a3d457d223b75bf
Autor:
О. Р. Пелех, М. М. Сенів
Publikováno v:
Науковий вісник НЛТУ України, Vol 34, Iss 5 (2024)
Представлено поняття віртуальної VR (англ. Virtual Reality) та доповненої реальності AR (англ. Augmented Reality), детально розглянуто їхні ключові власти
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/2a0aab70a92c4fc287615852aa17d666
Publikováno v:
Науковий вісник Ужгородського національного університету. Серія Право, Vol 1, Iss 82 (2024)
У даній статті розкриваються теоретико-прикладні питання застосування технологій віртуальної реальності у сфері надання туристичних
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/aaf213087b4c436d836986b159ceb23c
Autor:
Людмила Кузнецова, Ігор Кушнарьов
Publikováno v:
Питання культурології, Iss 43 (2024)
Мета статті — визначити роль віртуальних музеїв у збереженні історичної пам’яті та культурної спадщини під час повномасштабного втор
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/e2417a9287f94eb793b7152c048b8395