Zobrazeno 1 - 10
of 801
pro vyhledávání: '"žaidimai"'
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Gintė Marija Ivanauskienė
Publikováno v:
Acta Paedagogica Vilnensia, Vol 48 (2022)
Šiuo straipsniu yra siekama aptarti kompiuterinių žaidimų dvipoliškumą (tarp žaismingumo (paidia) ir rimtumo (ludus)) – jo problematiką, ir šio bruožo suteikiamas naujas galimybes kompiuterinius žaidimus integruojant į mokymo(si) proces
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/1107b633e1f64ea4baf469cc4d5de6b3
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Ivanauskienė, Gintė Marija
Publikováno v:
Acta Paedagogica Vilnensia. (48):101-115
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=1075128
Autor:
Griškaitė, Reda1 redahistoria@gmail.com
Publikováno v:
Knygotyra. 2020, Vol. 75, p259-326. 68p.
Autor:
Lilija Kryževičienė
Publikováno v:
Taikomieji tyrimai studijose ir praktikoje, Vol 14, Iss 1, Pp 74-79 (2018)
Scientific researches and practice in the institutions of pre-school education show that a game is the most reasonable and obtainable way of education for the child. Nevertheless that nowadays many books are published about games, however, their cont
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/724903f89ac941c2a007779ca87a8a3e
Autor:
Kryževičienė, Lilija
Publikováno v:
Taikomieji tyrimai studijose ir praktikoje / Applied research in studies and practice. 14(1):74-79
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=724923
Autor:
Žukauskas, Aivaras
Publikováno v:
Politologija / Politology. (2 (90)):88-113
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=705220
Publikováno v:
Literatūra (Vilnius), Vol 47, Iss 2, Pp 113-119 (2005)
Viena pagrindinių kino ir literatūros sąveikos analizės problemų yra paieška tokio abiejų tekstų lygmens, kuriame gretinimas būtų korektiškas. Todėl dažnai yra pasirenkami kino kūriniai, turintys aiškių nuorodų į tam tikro literatū
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/77926129bc294f0f900779c082dab7af
Autor:
Aivaras Žukauskas
Publikováno v:
Politologija, Vol 90, Iss 2 (2018)
[straipsnis ir santrauka lietuvių kalba; santrauka anglų kalba] Kompiuterinių žaidimų pramonė auga ir turi jau beveik 2 mlrd. žaidėjų visame pasaulyje. Tai rodo, jog kompiuteriniai žaidimai, nepaisant jų pramoginio pobūdžio, yra tapę
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/cc921538908741c6ac2b9cf448fd063d